SUPERVIVE ferme ses portes : la fin brutale d’un MOBA ambitieux

scène de combat de SUPERVIVE
SUPERVIVE ferme ses portes : la fin brutale d'un MOBA ambitieux

À retenir

• SUPERVIVE, le MOBA hybride développé par Theorycraft Games, fermera définitivement ses serveurs le 25 février 2026

• Le jeu n’a pas réussi à attirer suffisamment de joueurs malgré des retours positifs de la communauté

• Un dernier patch 2.04 sera déployé cette semaine avec un nouveau mode de jeu et des skins offerts à tous les joueurs

• Le studio Theorycraft Games se tourne vers un nouveau projet très différent de SUPERVIVE

• Cette fermeture illustre les difficultés du marché des jeux-services en 2025

L’année 2025 aura été cruelle pour les jeux-services. SUPERVIVE, le MOBA innovant développé par Theorycraft Games, ferme ses portes quelques mois après sa sortie en juillet. Les serveurs seront coupés le 25 février 2026, illustrant la difficulté pour les nouveaux titres de survivre dans un marché saturé. Malgré un concept hybride mêlant battle royale et mécaniques MOBA, le jeu n’a pas trouvé son public.

Le marché impitoyable des jeux-services en 2025

Les jeux-services connaissent en 2025 une situation paradoxale : quelques titres établis monopolisent l’attention tandis que les nouveaux peinent à survivre. SUPERVIVE rejoint la liste des projets ambitieux disparus avant leur première année. Le modèle économique repose sur une communauté active générant des revenus pour financer le contenu. Sans cette masse critique, même les titres de qualité sont condamnés.

Theorycraft Games avait pourtant une équipe de vétérans ayant travaillé sur League of Legends. Mais face aux géants du secteur qui monopolisent le temps des joueurs, toute percée s’avère extrêmement difficile.

scène de combat de SUPERVIVE
SUPERVIVE, un mélange unique entre battle royale et MOBA traditionnel

SUPERVIVE : un concept audacieux qui n’a pas trouvé son public

Une formule novatrice entre MOBA et battle royale

SUPERVIVE proposait un mélange unique entre battle royale et MOBA traditionnel, avec des parties dynamiques où les joueurs devaient maîtriser leur personnage tout en s’adaptant à une zone qui se rétrécissait. Cette hybridation visait à séduire deux publics distincts.

Le système de chasseurs offrait une diversité appréciable avec des capacités uniques par héros. Les développeurs de Theorycraft Games misaient sur l’accessibilité tout en conservant la profondeur stratégique attendue.

Une réception positive mais une audience insuffisante

Malgré des retours positifs, SUPERVIVE n’a jamais atteint la masse critique nécessaire. La version 1.0 de juillet 2025 avait suscité un intérêt initial rapidement essoufflé. Les mises à jour régulières n’ont pas inversé la tendance.

Jess Nam, productrice exécutive, a expliqué que les modifications récentes n’avaient pas attiré les nouveaux joueurs espérés. Le coût d’exploitation rendait impossible la poursuite sans une base plus importante, illustrant le défi financier des jeux-services modernes.

gamers jouant des MOBA
La fermeture du MOBA est prévue pour février 2026

Les détails de la fermeture annoncée pour février 2026

Un dernier patch généreux pour les joueurs fidèles

Theorycraft Games déploiera cette semaine le patch 2.04 avec un nouveau mode de jeu prototype, des ajustements d’équilibrage et des skins offerts gratuitement. Cette générosité permet aux fans de profiter de ce MOBA durant ses derniers mois.

L’échéance du 25 février 2026

Le 25 février 2026 marquera la fin définitive du MOBA SUPERVIVE avec la fermeture des serveurs. Ce préavis de deux mois offre aux joueurs l’opportunité de dire adieu au titre. Le studio encourage la communauté à profiter de ces dernières semaines pour explorer le contenu final.

CaractéristiqueDétails
Date de sortieJuillet 2025
Date de fermeture25 février 2026
Durée de vie7 mois environ
DéveloppeurTheorycraft Games
GenreMOBA / Battle Royale hybride
PlateformePC (Steam)
Modèle économiqueFree-to-play

Theorycraft Games se tourne vers l’avenir

Le studio Theorycraft Games ne baisse pas les bras et annonce travailler sur un nouveau projet très différent de SUPERVIVE. Cette décision témoigne de la résilience de l’équipe qui souhaite tirer les leçons de cette expérience.

L’expertise des vétérans qui composent le studio reste un atout précieux pour rebondir. L’expérience acquise avec SUPERVIVE en termes de compréhension du marché constituera un avantage pour leurs futurs projets. Le studio remercie chaleureusement la communauté pour son soutien.

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FAQ

Pourquoi SUPERVIVE ferme-t-il aussi rapidement ?

SUPERVIVE n’a pas attiré suffisamment de joueurs pour couvrir les coûts d’exploitation. Dans un marché saturé où quelques titres dominants monopolisent l’attention, le jeu n’a pas trouvé sa place malgré des retours positifs.

Que va-t-il se passer pour les joueurs qui ont dépensé de l’argent dans SUPERVIVE ?

Theorycraft Games n’a pas communiqué sur d’éventuels remboursements. Les achats dans les jeux-services fermés ne sont généralement pas remboursables.

Le studio Theorycraft Games va-t-il continuer à développer des jeux ?

Oui, le studio travaille sur un nouveau projet très différent de SUPERVIVE pour s’adapter aux réalités du marché actuel.

Qu’est-ce qui rend le marché des jeux-services si difficile en 2025 ?

Quelques titres établis captent l’essentiel du temps et de l’argent des joueurs. Les nouveaux venus doivent rivaliser avec des jeux bénéficiant d’années de contenu et de communautés massives.

Quels sont les autres MOBA disponibles actuellement ?

League of Legends, Dota 2, Smite et Mobile Legends restent des alternatives solides avec des communautés actives et un support continu assuré.

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