
En avril 2025, aux USA, les dépenses en jeux vidéo chutent selon le rapport Circana. Cette tendance baissière n’a cependant pas empêché certains titres de se démarquer, notamment avec la popularité persistante d’Oblivion Remasteredet la vitalité inattendue du secteur des jeux mobiles.
Un recul des dépenses en jeux vidéo en avril 2025 confirmé par le rapport Circana
Le dernier rapport Circana révèle que les dépenses en jeux vidéo aux USA ont reculé de 3 % en avril 2025, atteignant 4,1 milliards de dollars. Cette contraction concerne à la fois les achats de jeux, les accessoires et les consoles. Comparé à la même période en 2024, cela représente une baisse significative, les dépenses cumulées depuis janvier étant désormais de 17,8 milliards de dollars, soit 8 % de moins. Cette évolution traduit une dynamique de marché plus prudente, dans un contexte économique global plus contraint pour les foyers américains. Les studios, de leur côté, s’adaptent à cette baisse de la consommation en ajustant leurs calendriers de sorties. Les dépenses en jeux vidéo reflètent ainsi des choix plus sélectifs de la part des joueurs, qui priorisent les expériences les plus qualitatives ou les plus attendues.
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastere dope les ventes malgré la baisse
Alors que les dépenses en jeux vidéo fléchissent, certaines sorties continuent de générer un fort engouement. C’est le cas de The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered, devenu en un mois le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis. Ce remake de Bethesda a immédiatement séduit la communauté sur PC, PlayStation et Xbox, mêlant nostalgie et modernisation technique. Ce succès prouve que les joueurs restent enclins à investir dans des expériences éprouvées, tant qu’elles sont revisitées avec soin. Ce phénomène compense en partie la baisse globale des achats, et démontre que les dépenses en jeux vidéo peuvent se concentrer sur quelques blockbusters. Oblivion Remastered pourrait même relancer une vague de remakes premium dans les mois à venir, avec d’autres licences cultes à venir.
Le marché du jeu mobile en résiste malgré la chute générale du secteur
Le segment des jeux mobiles continue de tirer son épingle du jeu, malgré la baisse générale des dépenses en jeux vidéo. D’après Sensor Tower, plusieurs titres ont connu des progressions notables en avril 2025. Monopoly Go!, Royal Match et Candy Crush Saga restent en tête, tandis que Township (+2 places) et Gossip Harbor: Merge & Story (+5) surprennent par leur ascension. De leur côté, Pokémon Go recule de quatre rangs, preuve d’une certaine fatigue pour certains titres plus anciens. Ces performances montrent que le mobile, grâce à sa diversité et son accessibilité, maintient un bon niveau de monétisation. Dans un contexte de baisse globale des dépenses en jeux vidéo, ces applications offrent une solution simple, souvent gratuite, qui capte toujours une large audience, notamment sur les trajets ou lors de courtes sessions quotidiennes.
Un avenir incertain pour l’univers vidéoludique aux USA
Avec deux trimestres en repli, la question d’un ralentissement structurel des dépenses en jeux vidéo aux USA se pose. Plusieurs facteurs pourraient expliquer cette tendance : un coût de la vie en hausse, un calendrier de sorties vidéoludiques moins dense, ou encore la concurrence croissante des plateformes de streaming et de contenus courts. Le marché, longtemps en forte croissance post-pandémie, semble aujourd’hui atteindre un plateau, voire une phase de consolidation. Pourtant, les joueurs restent présents et attentifs aux nouveautés de qualité. Les studios doivent désormais adapter leurs stratégies : proposer des jeux plus durables, riches en contenus, et mis à jour régulièrement. Le prochain rapport Circana confirmera si cette évolution s’ancre durablement. Mais une chose est sûre : les dépenses en jeux vidéo ne disparaissent pas, elles changent de forme.
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Source: https://afjv.com/news/11717_chiffre-affaires-jeux-video-usa-avril-2025-rapport-circana.htm publié le 26 mai 2025.
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