- Far Far West propose de la coopération jusqu’à quatre joueurs, avec une progression partagée et des défis qui encouragent la coordination.
- 500 000 copies en quelques jours et un pic de 47 000 joueurs simultanés sur Steam, une performance rare pour un jeu en accès anticipé.
- La boucle mission-combat-extraction est simple à prendre en main, et le mélange armes/sorts offre de nombreuses possibilités de personnalisation.
- En accès anticipé, le jeu bénéficiera de mises à jour régulières, ce qui en fait un titre à suivre sur la durée.
Far Far West, le nouveau jeu coop signé par le studio français Evil Raptor, s’est imposé comme l’une des sorties les plus remarquées du printemps 2026. Ce FPS coopératif à saveur western vous plonge dans un Ouest américain revisité, entre revolvers et sortilèges. Un démarrage que personne n’avait vraiment anticipé.
Un démarrage record pour Evil Raptor
Far Far West a officiellement ouvert ses portes en accès anticipé le 28 avril 2026, avec un démarrage éclair : 250 000 copies vendues en deux jours et des évaluations positives des joueurs sur Steam. Quelques jours plus tard, le jeu culminait à 500 000 copies écoulées depuis son lancement. Le jeu de tir a réuni plus de 47 000 personnes connectées en même temps sur Steam au moment de son pic d’audience. Ce résultat est d’autant plus significatif que le marché des jeux coopératifs est réputé difficile. Evil Raptor s’est lancé dans un vrai défi en développant un jeu coopératif dans un secteur jugé très instable depuis plusieurs années. Far Far West a pourtant déjoué les pronostics et s’impose comme l’une des belles surprises de ce printemps.

Une boucle de jeu claire et bien construite
La structure de Far Far West repose sur une boucle simple en apparence : déploiement sur une carte, accomplissement d’objectifs, confrontation avec un boss, puis retour à la base avec le butin récolté. Le titre est jouable en solo ou jusqu’à quatre joueurs en coopération, ce qui le rend accessible à différents profils.
Chaque mission ne fait varier que trois curseurs : la zone, la mission principale et le boss final. Les joueurs doivent accomplir des objectifs principaux, mais aussi des objectifs secondaires qui enrichissent la progression. Une fois le boss vaincu, il faut rejoindre un point d’extraction, souvent sous forme de train, avant la fin du compte à rebours. Réussir cette sortie conditionne directement les récompenses obtenues.
Armes, sorts et personnalisation : un mélange original
Ce qui distingue Far Far West des autres FPS coopératifs, c’est la combinaison entre armes à feu de style western et capacités magiques. Le jeu coop propose cinq registres de magie avec cinq sorts chacun, une dizaine d’armes, ainsi que des Jokers à équiper pour adapter son style de jeu.
Le point le plus brillant reste le système de combinaisons de sorts, où il faut tâtonner pour en comprendre les rouages. Ce sentiment de découverte progressive récompense les joueurs curieux et ceux qui prennent le temps d’expérimenter leurs configurations. La personnalisation du personnage s’effectue entre les parties, depuis le Saloon qui sert de hub central.
Les points forts et limites
Far Far West est très fluide dans ses sensations : le gunfeel est solide, les animations de recharge sont satisfaisantes et les sorts explosent avec des effets particulièrement gratifiants. Le rythme des missions est soutenu, avec de nombreux ennemis et des hordes qui s’intensifient avec la difficulté.
Quelques limites ont néanmoins été relevées. Avec seulement quatre boss au compteur, une certaine redondance finit par s’installer. La progression peut aussi sembler un peu longue : pour débloquer une arme, il faut des fragments, de l’or pour l’améliorer, puis de l’expérience pour déverrouiller des emplacements de Jokers, eux-mêmes achetables avec des âmes. Le jeu étant encore en accès anticipé, ces éléments sont susceptibles d’évoluer dans les prochaines mises à jour.
Bien débuter : les conseils essentiels
Pour les nouveaux joueurs, quelques réflexes font rapidement la différence. Le mouvement est au cœur de la survie : le bunnyhop, qui consiste à enchaîner dash et saut pour maintenir l’élan, permet de distancer des ennemis même en bonne densité.
Côté ressources, la méthode la plus efficace pour collecter de l’or reste les explosifs. Les objectifs secondaires rapportent environ 50 pièces par activité, ce qui en fait une source stable de revenus.
Le Saloon mérite aussi une attention particulière : chaque personnage non-joueur y a un rôle précis — amélioration des héros, gestion des équipements, acquisition de sorts ou encore champ de tir pour tester son arsenal avant une mission. Prendre le temps de s’y arrêter est un investissement rentable sur la durée.

Un accès anticipé avec beaucoup de contenu prévu
Evil Raptor promet que des correctifs sont en cours, et que de nouvelles quêtes, armes et Jokers inédits seront ajoutés prochainement, accompagnés d’événements, de défis hebdomadaires et de modificateurs de missions. Le studio lyonnais s’est montré très réactif aux retours de la communauté depuis le lancement.
Far Far West s’adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu’à ceux qui cherchent à optimiser chaque partie. Sa progression claire, son univers western décalé et sa jouabilité en coopération en font une option solide pour jouer entre amis. Le studio français Evil Raptor a réussi son pari, et la suite du développement sera à surveiller de près.
FAQ
Far Far West est-il jouable seul ?
Oui, le jeu est jouable en solo, mais il a été conçu avant tout pour la coopération jusqu’à quatre joueurs. Certaines situations, notamment les hordes en difficulté élevée, sont nettement plus accessibles en équipe.
Sur quelle plateforme est disponible Far Far West ?
Le jeu est disponible sur PC via Steam, où il a enregistré plus de 47 000 joueurs simultanés lors de son pic de lancement.
Le jeu est-il terminé ou encore en développement ?
Far Far West est actuellement en accès anticipé. Le contenu est fonctionnel et jouable, mais Evil Raptor a annoncé l’ajout prochain de nouvelles quêtes, armes, Jokers, défis hebdomadaires et correctifs.
Faut-il être un joueur expérimenté pour profiter du jeu ?
Non. La boucle de jeu est accessible dès les premières parties. Les mécaniques plus avancées, comme les combinaisons de sorts ou l’optimisation des Jokers, se découvrent progressivement et ne sont pas indispensables pour débuter.
Combien de temps dure une mission ?
Une run complète, incluant objectifs secondaires et boss, dure généralement entre 20 et 40 minutes selon la difficulté choisie et le chemin emprunté sur la carte.
Images générées par intelligence artificielle
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