
- Le nouveau jeu d’escalade Cairn a été développé par le studio français The Game Bakers
- Le titre est reporté au premier trimestre 2026
- Vous incarnez Aava, une grimpeuse déterminée à atteindre le sommet du Mont Kami
Cairn, le nouveau jeu d’escalade développé par le studio français The Game Bakers, créateur de Furi et Haven, ne sortira finalement pas le 5 novembre 2025. Le titre est reporté au premier trimestre 2026 pour bénéficier d’optimisations supplémentaires et garantir une expérience irréprochable.
Cairn prend le temps de la perfection pour 2026
Les amateurs de sensations verticales devront patienter quelques mois supplémentaires avant de conquérir le Mont Kami. Le studio montpelliérain The Game Bakers vient d’annoncer que Cairn ne respectera pas sa fenêtre de sortie initialement prévue pour novembre 2025. Cette décision, bien que difficile à prendre pour l’équipe, répond à une volonté d’excellence qui caractérise le travail des développeurs français depuis la création du studio en 2010.
Après cinq années de développement intensif, l’équipe d’Emeric Thoa et Audrey Leprince a multiplié les sessions de tests avec les joueurs. Les retours recueillis confirment le potentiel exceptionnel du titre, mais révèlent également des aspects techniques nécessitant un travail d’amélioration supplémentaire. Plutôt que de compromettre la qualité finale, The Game Bakers a choisi d’accorder quelques semaines supplémentaires à son équipe pour affiner chaque détail du gameplay.
La communauté gaming française, qui suit assidûment les projets du studio depuis les succès critiques de Furi en 2016 et Haven en 2020, comprend généralement cette approche. Les retards de développement sont devenus monnaie courante dans l’industrie, mais lorsqu’ils servent la qualité du produit final, ils sont souvent perçus positivement par les joueurs exigeants qui préfèrent attendre plutôt que de recevoir une expérience décevante.
Le jeu d’escalade qui repousse les limites du genre
Cairn se positionne comme une simulation d’escalade libre innovante où chaque décision compte. Vous incarnez Aava, une grimpeuse déterminée à atteindre le sommet du Mont Kami, une montagne que personne n’a jamais vaincue. Le système de jeu repose sur une mécanique de libre escalade permettant de grimper n’importe quelle surface, à condition de gérer intelligemment vos ressources.

La gestion des pitons constitue l’un des éléments centraux du gameplay. Ces points d’ancrage temporaires doivent être placés stratégiquement pour sécuriser votre progression, créant ainsi une tension constante entre audace et prudence. L’endurance d’Aava, la météo changeante et les conditions climatiques extrêmes ajoutent une dimension survie qui distingue Cairn des autres titres du genre.
Les sessions de tests réalisées ces derniers mois ont permis d’identifier les forces du titre : une sensation de verticalité saisissante, une physique d’escalade réaliste et une atmosphère contemplative qui rappelle l’approche narrative du studio. Les joueurs ayant testé la démo Steam soulignent l’immersion procurée par le système de grimpe et la beauté des environnements montagneux.
The Game Bakers, un studio français reconnu pour son exigence
Basé à Montpellier, The Game Bakers s’est forgé une solide réputation dans l’industrie gaming française et internationale. Fondé par deux anciens développeurs d’Ubisoft, le studio indépendant a connu son premier succès retentissant avec Furi, un jeu d’action nerveux qui a conquis les joueurs et la presse spécialisée avec ses combats de boss intenses et sa bande-son électronique signée Carpenter Brut.
L’héritage de Furi et Haven
Le jeu Furi, sorti en 2016, affiche un taux d’appréciation de 91% sur Steam avec plus de 6 692 évaluations positives. Cette réussite critique et commerciale a établi The Game Bakers comme un studio capable de créer des expériences gaming mémorables. Le titre a notamment été salué pour son design artistique unique créé par Takashi Okazaki et sa difficulté exigeante mais juste.
Haven, lancé en 2020, a confirmé la capacité du studio à se réinventer. Ce jeu d’aventure romantique narrait l’histoire de Yu et Kai, un couple crashé sur une planète mystérieuse. L’accent mis sur la narration intime et l’exploration a démontré la polyvalence créative de l’équipe, capable de passer d’un jeu d’action frénétique à une aventure contemplative.
Une philosophie de développement centrée sur la qualité
The Game Bakers revendique une approche artisanale du développement de jeux vidéo. Selon les mots des fondateurs, ils créent leurs jeux « comme nous cuisinons : avec beaucoup d’amour ». Cette philosophie se traduit par un rythme de production espacé, avec un nouveau titre tous les trois à quatre ans, permettant à l’équipe de peaufiner chaque aspect de leurs créations.
Le studio bénéficie d’une indépendance financière grâce aux succès de ses précédents jeux, lui permettant de prendre des décisions créatives sans pression commerciale excessive. Cette autonomie explique en partie la décision de reporter le jeu d’escalade Cairn plutôt que de céder à la tentation d’une sortie précipitée pour respecter un calendrier marketing.
Les raisons techniques du report de Cairn
Dans leur communiqué publié sur Steam le 30 septembre 2025, The Game Bakers explique que le report vise à « passer un peu plus de temps sur le débogage et l’optimisation » du jeu. Cette transparence témoigne d’une relation saine avec leur communauté, préférant annoncer honnêtement un délai plutôt que de décevoir avec un lancement problématique.
Les tests intensifs menés ces derniers mois ont révélé que Cairn possède « quelque chose de vraiment spécial », selon les termes du studio. Toutefois, ces mêmes sessions ont identifié des axes d’amélioration concernant la fluidité technique, l’optimisation des performances et la correction de bugs résiduels. Sur certaines configurations, des joueurs ont rapporté des problèmes de framerate, avec des performances estimées autour de 15 à 20 images par seconde dans certaines séquences.
L’équipe souhaite également peaufiner l’équilibrage du gameplay, notamment la gestion de l’endurance et le placement des pitons. Ces mécaniques centrales doivent offrir un défi exigeant mais équitable, caractéristique des productions The Game Bakers. Le travail d’optimisation concerne également l’interface utilisateur et les retours visuels lors de l’escalade, éléments cruciaux pour une expérience immersive.
Le studio a rappelé que leur objectif demeure de « créer des jeux dont vous vous souvenez longtemps après y avoir joué ». Cette ambition nécessite une attention minutieuse portée à chaque détail, justifiant pleinement les semaines supplémentaires accordées au développement.

Une compensation pour les joueurs impatients
Pour adoucir la déception des joueurs attendant impatiemment de gravir le Mont Kami, The Game Bakers a annoncé qu’une mise à jour de la démo Steam sera déployée prochainement. Cette version améliorée devrait intégrer de nouvelles fonctionnalités et permettre aux joueurs de découvrir les améliorations apportées depuis les précédents tests.
La démo actuelle, disponible sur Steam et le PlayStation Network, offre déjà un aperçu convaincant du concept. Les joueurs peuvent expérimenter le système d’escalade libre et ressentir la tension générée par la gestion des ressources dans les premières sections du Mont Kami. Cette version d’essai a reçu des retours globalement positifs, les testeurs appréciant particulièrement la sensation de liberté offerte par les mécaniques de grimpe.
Cairn face à la concurrence dans le genre escalade
Le marché des jeux d’escalade connaît un regain d’intérêt depuis quelques années. Jusant, développé par Don’t Nod et sorti en 2023, a démontré l’appétit des joueurs pour ce type d’expérience contemplative et verticale. Ce titre mettait également l’accent sur l’escalade libre avec des mécaniques innovantes de gestion des prises.
Cairn se distingue par son approche survie plus prononcée et son système de gestion de ressources complexe. Là où Jusant privilégiait une expérience méditative et narrative, le jeu de The Game Bakers intègre une dimension de défi et de planification stratégique. La nécessité de gérer l’endurance, les conditions météorologiques et le placement optimal des pitons crée une boucle de gameplay plus tendue.
Comparatif des jeux : Cairn vs Jusant
Critère | Cairn | Jusant |
Studio | The Game Bakers (France) | Don’t Nod (France) |
Date de sortie | T1 2026 (reporté) | Octobre 2023 |
Plateforme | PC, PS5 | PC, PS5, Xbox, Switch |
Focus gameplay | Survie et gestion ressources | Exploration contemplative |
Difficulté | Élevée et stratégique | Accessible et narrative |
Système escalade | Libre avec gestion pitons | Libre avec mécaniques fluides |
Durée estimée | Non communiquée | 5-7 heures |
Ambiance | Réaliste et tendue | Poétique et apaisante |
La communauté gaming française peut se réjouir de compter dans ses rangs un studio capable de maintenir des standards créatifs élevés sans compromettre sa vision artistique. Cairn promet de rejoindre le panthéon des expériences gaming marquantes signées The Game Bakers, aux côtés de Furi et Haven. Pour ne rien manquer des prochaines actualités sur ce titre prometteur et découvrir d’autres exclusivités gaming, Rejoignez notre communauté de passionnés sur la page Instagram de Prizee pour suivre. régulièrement les actualités jeux vidéo.
FAQ : Tout savoir sur le jeu Cairn
Quelle est la nouvelle date de sortie de Cairn ?
Cairn sortira au premier trimestre 2026 sur PC via Steam et sur PlayStation 5.
Qui sont les développeurs de Cairn ?
Cairn est développé par The Game Bakers, un studio indépendant français basé à Montpellier et fondé en 2010 par Emeric Thoa et Audrey Leprince.
Pourquoi Cairn a-t-il été reporté ?
Le report de Cairn répond à une nécessité d’optimisation technique, de débogage et de peaufinage final.
Quel est le concept de gameplay de Cairn ?
Cairn propose une simulation d’escalade libre combinée à des mécaniques de survie. Vous incarnez Aava, une grimpeuse tentant d’atteindre le sommet du Mont Kami.
Comment tester Cairn avant sa sortie ?
Une démo gratuite de Cairn est actuellement disponible sur Steam et le PlayStation Network.
Cairn sortira-t-il sur d’autres plateformes que PC et PS5 ?
Pour l’instant, The Game Bakers a uniquement confirmé les versions PC via Steam et PlayStation 5 pour le premier trimestre 2026.
Quel lien existe-t-il entre Cairn et les précédents jeux du studio ?
Cairn marque une évolution dans l’approche créative de The Game Bakers tout en conservant leur ADN distinctif.
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