
Bill Atkinson, créateur de MacPaint et HyperCard, est décédé en juin 2025. Il a révolutionné l’informatique graphique chez Apple, influençant les jeux vidéo modernes grâce à ses innovations. Découvrez son héritage durable dans la technologie et la création numérique.
Bill Atkinson, artisan invisible de l’expérience Apple
Quand on évoque les fondations de l’informatique graphique, le nom de Bill Atkinson est incontournable. C’est en 1978, à l’appel de Steve Jobs et Jef Raskin, qu’il rejoint Apple et devient une figure clé du projet Macintosh. Son travail visionnaire sur QuickDraw – une bibliothèque graphique permettant l’affichage fluide d’interfaces visuelles – a jeté les bases de l’environnement utilisateur moderne. Bill Atkinson est également à l’origine d’éléments aujourd’hui devenus banals : le double-clic, les fenêtres superposées, le lasso de sélection, ou encore les fameux coins arrondis. Toutes ces inventions ont profondément influencé l’esthétique et l’ergonomie des ordinateurs personnels. Ce travail a aussi inspiré des innovations ultérieures dans les interfaces de jeux vidéo, devenues de plus en plus intuitives.
L’avènement de MacPaint : un logiciel révolutionnaire démocratise l’art numérique
En 1984, le génie de l’informatique graphique marque une étape décisive dans l’histoire du numérique avec le lancement de MacPaint, un logiciel de dessin fourni avec les premiers Macintosh. Pour la première fois, n’importe quel utilisateur, même sans compétence technique, peut dessiner à la souris, zoomer, effacer, créer des formes ou dupliquer des motifs à l’écran. Ce logiciel a démocratisé l’art graphique sur ordinateur, ouvrant la voie à toute une génération d’outils de création numérique. Selon Steve Jobs, MacPaint à lui seul suffisait à vendre un Mac, tant son pouvoir d’attraction était grand. Aujourd’hui encore, l’influence de Bill Atkinson se retrouve dans les applications modernes de design et dans les éditeurs de niveaux et interfaces graphiques intégrés aux jeux vidéo. Il a su allier performance technique et simplicité d’usage avec une intuition rare.
HyperCard : la vision du génie avant l’heure du web
Trois ans après MacPaint, Bill Atkinson récidive avec HyperCard, un logiciel de création multimédia qui s’apparente à une version primitive du Web. Son fonctionnement repose sur un système de cartes interactives liées entre elles, que l’on peut enrichir d’images, de textes et de scripts en langage naturel (HyperTalk). Grâce à cette technologie, des milliers d’utilisateurs ont pu créer facilement des récits, des bases de données ou des jeux vidéo interactifs, sans aucune connaissance en programmation. Visionnaire, Bill Atkinson anticipait ainsi la logique hypertexte, fondement d’Internet. Il a été cité comme influence majeure par des pionniers comme Tim Berners-Lee ou les créateurs de Myst, l’un des premiers jeux à combiner esthétique, narration et interaction. HyperCard démontre une nouvelle fois son engagement à rendre la technologie accessible à tous.
Une influence durable sur les jeux vidéo et l’informatique graphique
L’héritage de Bill Atkinson est omniprésent dans nos outils numériques. Des logiciels graphiques professionnels aux applications mobiles de retouche d’image, des interfaces intuitives des consoles de salon aux outils de création de jeux vidéo HTML, son empreinte est durable. Ce qu’il a imaginé dans les années 1980 continue d’influencer la manière dont nous interagissons avec les machines aujourd’hui. La vision de Bill Atkinson, faite de clarté, d’accessibilité et de liberté créative, reste un modèle pour les développeurs et designers du monde entier. Grâce à lui, l’informatique graphique n’est plus réservée aux experts, elle est devenue un espace d’expression universel, artistique et collaboratif.
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Source: https://afjv.com/news/11728_hommage-bill-atkinson-pionnier-informatique-graphique.htm publié le 11 juin 2025.
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