Reanimal, le nouveau jeu d’horreur de Tarsier Studios

Un jeu d’horreur comme Reanimal
Après Little Nightmares, Tarsier Studios dévoile Reanimal
Reanimal est développé par Tarsier Studios, créateurs de Little Nightmares.

Il s’agit d’un jeu d’horreur coopératif axé sur la vulnérabilité et la communication.

Une démo jouable est disponible depuis le 13 octobre 2025 sur Steam.

La sortie est prévue pour le premier trimestre 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2.

Le studio suédois Tarsier Studios, déjà à l’origine de Little Nightmares, revient avec Reanimal, un jeu d’horreur et d’aventure au concept coopératif saisissant. Une démo jouable est disponible depuis le 13 octobre, offrant un premier aperçu d’un univers glaçant où la peur et la vulnérabilité se partagent à deux.

Reanimal : un jeu d’horreur coopératif

Dans Reanimal, le joueur incarne deux personnages : The Boy et The Girl, un frère et une sœur unis par une quête désespérée : retrouver leurs amis disparus sur une île noyée dans le brouillard. Cette aventure mise sur la coopération locale, une approche rare dans les jeux d’horreur modernes.
Ici, pas de fusils ni de combats effrénés : la survie repose sur la communication, la réflexion et le courage partagé. Le gameplay du jeu vidéo encourage la fuite et la discrétion, rendant chaque bruit suspect et chaque couloir plus menaçant encore. Cette tension partagée, selon Dave Mervik, directeur narratif du studio, crée une forme de peur commune, une expérience émotionnelle et viscérale.

Une démo jouable déjà terrifiante

Disponible depuis le 13 octobre dans le cadre du Steam Next Fest, la démo jouable de Reanimal offre un avant-goût saisissant du jeu final.
Les joueurs peuvent découvrir le prologue, qui débute par une scène marquante : The Boy émerge des eaux sombres, sauve The Girl, puis ensemble, ils entreprennent un périple à travers une île étrange et dévastée.
Cette démo a immédiatement séduit la communauté, notamment par sa mise en scène cinématographique et son ambiance anxiogène. De nombreux streamers ont souligné l’efficacité de la coopération locale, qui transforme chaque geste en une décision cruciale. Pour les fans de jeu d’horreur, cette courte expérience constitue déjà une démonstration du potentiel émotionnel de Reanimal.

Un jeu d’horreur comme Reanimal
Après Little Nightmares, Tarsier Studios dévoile Reanimal

Une immersion visuelle et sonore dans l’horreur

Fidèle à son style, Tarsier Studios déploie dans Reanimal un environnement à la fois miniature et oppressant. Les décors semblent tout droit sortis d’un cauchemar d’enfant : une gare de triage abandonnée, un vieux moulin rouillé, des ruelles envahies par la brume.
Les textures ultra-réalistes et la lumière glaciale participent à une esthétique singulière, où l’angoisse se mêle à la mélancolie. Le travail sonore amplifie cette immersion : gémissements lointains, craquements de planches, respiration haletante. Le moindre bruit devient un élément de gameplay. Ce parti pris transforme Reanimal en une expérience plus sensorielle que violente, où la peur se vit par suggestion.

Une sortie très attendue sur toutes les plateformes

Reanimal est prévu pour le premier trimestre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2.
Cette accessibilité multiplateforme témoigne de la volonté de Tarsier Studios d’atteindre un large public tout en conservant sa signature artistique. La version PC permettra notamment d’exploiter la précision des graphismes, tandis que les consoles offriront une expérience fluide et optimisée.
Si la démo laisse déjà présager une grande qualité, le jeu complet promet d’aller encore plus loin dans la narration environnementale, un domaine où le studio excelle.

Des origines marquées par Little Nightmares

Avant Reanimal, Tarsier Studios s’est fait connaître grâce à la série Little Nightmares. Sorti en 2017, le premier opus plongeait les joueurs dans un cauchemar enfantin d’une rare intensité, entre puzzles, horreur et poésie visuelle. La suite, Little Nightmares II (2021), confirmait cette maîtrise en mettant en scène un duo de protagonistes.
Ce précédent a ouvert la voie à Reanimal, qui reprend la mécanique du duo tout en y intégrant la coopération locale. Le jeu d’ombres, la tension palpable et le jeu de lumières propre au studio sont transposés dans une aventure où la collaboration devient vitale.

Gameplay d’un jeu comme Reanimal
Reanimal, jeu inspiré de Little Nightmares

Nouveau chapitre pour Tarsier Studios

Connus pour leur approche émotionnelle et poétique de l’horreur, les développeurs de Tarsier Studios signent ici une œuvre qui prolonge l’ADN du studio : une esthétique miniature, une atmosphère lourde de mystère et une narration sans paroles, entièrement soutenue par l’ambiance visuelle et sonore.
Fondé en 2004 à Malmö, Tarsier Studios a été créé par neuf développeurs passionnés, dont Andreas Johnsson et Björn Sunesson. Leur volonté : concevoir des jeux où l’immersion passe avant la performance. Après avoir rejoint le groupe Embracer en 2019, le studio compte aujourd’hui environ 70 employés et poursuit sa quête d’expériences sensorielles uniques.

Des mécaniques de jeu subtiles et immersives

Le gameplay repose sur des énigmes environnementales, des interactions physiques réalistes et une progression rythmée entre exploration à pied et navigation en bateau.
Chaque personnage possède ses forces : The Boy agit souvent comme protecteur tandis que The Girl fait preuve d’une plus grande agilité. Cette complémentarité crée une dynamique coopérative riche, proche d’un It Takes Two horrifique.
La peur ne vient pas seulement des créatures, mais de la nécessité d’agir à deux. Sans coopération, la progression devient impossible. Les joueurs doivent se synchroniser, communiquer, et parfois faire preuve de sacrifice. Ce réalisme émotionnel distingue Reanimal de la plupart des titres du genre.

Tableau récapitulatif des caractéristiques de Reanimal

ÉlémentDétails
TitreReanimal
DéveloppeurTarsier Studios (Malmö, Suède)
GenreAventure, horreur, coopération locale
Personnages jouablesThe Boy et The Girl
Mécaniques principalesExploration, énigmes, survie sans combat, entraide
Style visuelMiniature réaliste, lumière froide, ambiance mélancolique
PlateformesPS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
Date de sortie estiméePremier trimestre 2026
Démo jouableDisponible sur Steam depuis le 13 octobre 2025

Angoisse, tension et suspense : marque de fabrique de Tarsier

Ce qui distingue Reanimal, c’est cette idée de tension partagée : une peur qui se vit à deux, un frisson collectif. Tarsier Studios confirme une fois de plus sa capacité à créer des univers visuels uniques, empreints de solitude, de mystère et d’humanité. Après avoir perfectionné l’art du cauchemar enfantin dans Little Nightmares, le studio s’attaque à la peur coopérative, un pari audacieux qui semble déjà convaincant.
Si la version finale tient les promesses de la démo, Reanimal pourrait bien s’imposer comme l’un des jeux d’horreur les plus marquants de 2026.

FAQ

Quand sort Reanimal ?

Le jeu est prévu pour le premier trimestre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2.

Qui développe Reanimal ?

Le titre est développé par Tarsier Studios, déjà connu pour la saga Little Nightmares.

Peut-on jouer à Reanimal en ligne ?

Le jeu met principalement l’accent sur la coopération locale, bien qu’une compatibilité en ligne ne soit pas encore confirmée.

Y a-t-il des armes dans Reanimal ?

Non, le jeu repose sur la fuite, la réflexion et la communication plutôt que sur le combat.

Où essayer la démo jouable ?

La démo gratuite de Reanimal est disponible depuis le 13 octobre 2025 sur Steam.

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