Ubisoft confie ses licences culte à Vantage Studios

Logo d’Ubisoft
Ubisoft annonce le lancement de Vantage Studios
Ubisoft a lancé Vantage Studios en octobre 2025.

La nouvelle structure regroupe plus de 2 300 développeurs autour de Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Tencent détient environ 25 % de la filiale après un investissement massif.

Ubisoft espère gagner en efficacité, autonomie et réactivité pour ses licences culte.

Ubisoft fait évoluer sa stratégie en lançant une nouvelle structure baptisée Vantage Studios, dédiée à ses licences culte comme Far Cry et Assassin’s Creed. Cette réorganisation ambitieuse vise à donner une nouvelle impulsion aux franchises iconiques de l’éditeur tout en offrant plus d’autonomie créative aux équipes.

Vantage Studios, une maison créative d’Ubisoft

Avec la naissance de Vantage Studios, Ubisoft inaugure ce qu’il appelle une « maison créative », une filiale pensée pour centraliser et renforcer le développement de ses séries emblématiques. Plusieurs membres des studios de jeux vidéo vont désormais travailler main dans la main au sein de cette entité. Plus de 2 300 développeurs rejoignent cette structure, avec pour objectif de rendre la création plus fluide et d’assurer une cohérence sur le long terme.

La firme insiste sur la promesse d’une meilleure collaboration technique : moteurs partagés, outils communs, pipelines optimisés. En réduisant les frictions et en favorisant les échanges entre studios, l’entreprise espère accélérer les cycles de production et améliorer la qualité des expériences offertes aux joueurs.

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Ubisoft annonce le lancement de Vantage Studios

Ubisoft mise sur Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six

La nouvelle organisation se concentre sur trois piliers du catalogue : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Ces sagas comptent parmi les plus vendues de l’histoire d’Ubisoft et disposent d’un public mondial fidèle. Avec Vantage Studios, l’éditeur veut garantir que ces univers continuent d’évoluer, de s’adapter et de surprendre.

Dans le cas d’Assassin’s Creed, il s’agit de continuer à développer une licence déjà riche d’innovations et d’explorations historiques. Pour Far Cry, l’objectif est de capitaliser sur son gameplay en monde ouvert et ses antagonistes charismatiques. Enfin, Rainbow Six, référence du jeu tactique multijoueur, profitera d’outils renforcés pour maintenir sa compétitivité sur la scène esport.

Gouvernance et rôle de Tencent dans la filiale

Si le studio de développement reste l’actionnaire majoritaire de Vantage Studios, le poids de l’investisseur chinois Tencent est indéniable. Ce dernier détient désormais environ 25 % de la structure, après avoir injecté 1,2 milliard d’euros pour soutenir ce projet selon les données rapportées par plusieurs médias dont BFMTV.

La filiale est dirigée par Christophe Derennes, vétéran de la maison, et Charlie Guillemot, fils du cofondateur Yves Guillemot. Cette nomination met en avant la continuité avec l’héritage familial d’Ubisoft, tout en laissant planer des interrogations sur l’indépendance réelle de la nouvelle entité.

Opportunités pour Ubisoft

Pour les joueurs comme pour les investisseurs, cette réorganisation comporte de nombreux enjeux. Du côté des opportunités, Ubisoft pourra :

  • donner une impulsion plus forte à ses licences culte en concentrant les ressources,
  • créer des économies d’échelle grâce au partage d’outils et de services,
  • réagir plus rapidement aux retours des communautés de joueurs.

Cependant, certains risques existent. L’autonomie annoncée de Vantage Studios pourrait être limitée par la mainmise historique de la famille Guillemot. De plus, le rôle croissant de Tencent peut inquiéter une partie de la communauté, soucieuse de préserver l’identité créative de l’éditeur français.

Tableau récapitulatif des licences confiées à Vantage Studios

LicenceGenre principalParticularitésStudios impliqués
Assassin’s CreedAction-aventure / RPGExploration historique, narration richeMontréal, Québec, Sofia…
Far CryAction / Monde ouvertAntagonistes marquants, liberté de choixToronto, Montréal, Shanghai
Rainbow SixTir tactique multijoueurRéalisme, stratégie, compétitions e-sportBarcelone, Montréal, Paris
Des jeux Ubisoft
Vantage Studios reprend les licences phares d’Ubisoft

L’histoire d’Ubisoft, de la Bretagne au monde entier

Fondée en 1986 en Bretagne par les frères Guillemot, Ubisoft s’est d’abord imposée comme distributeur avant de devenir un développeur international. Son premier jeu, Zombi, a marqué les débuts d’une aventure qui allait transformer le paysage vidéoludique.

Dans les années 1990, l’entreprise multiplie les implantations : Paris, Montréal, Annecy, Montpellier. L’ouverture au Canada, en 1997, constitue un tournant majeur, puisque le studio de Montréal est rapidement devenu l’un des plus influents au monde. Ubisoft a aussi acquis des studios clés comme Red Storm Entertainment ou Blue Byte, enrichissant ainsi son portefeuille.

Aujourd’hui, l’éditeur compte plus de 17 000 employés et figure parmi les leaders mondiaux, grâce à des franchises incontournables : Just Dance, Watch Dogs, Rabbids ou encore The Division. La création de Vantage Studios s’inscrit dans cette logique d’expansion et d’adaptation permanente.

Jeux phares du catalogue Ubisoft

Voici quelques jeux vidéo qui ont marqué les joueurs au fil des ans :

  • Assassin’s Creed (saga historique et immersive)
  • Far Cry (monde ouvert et action survitaminée)
  • Rainbow Six Siege (tactique multijoueur et e-sport)
  • Just Dance (jeu musical grand public)
  • Watch Dogs (hackers et univers connectés)
  • The Division (tir en ligne et survie urbaine)
  • Prince of Persia (légende du jeu d’aventure)
  • Les Lapins Crétins (humour et dérision)

Ubisoft et Vantage Studios : un pari stratégique

La création de Vantage Studios s’inscrit dans une volonté claire de moderniser l’organisation interne d’Ubisoft. En centralisant les forces autour de ses licences phares, l’entreprise espère rassurer les investisseurs tout en offrant aux joueurs des expériences toujours plus abouties. Cette stratégie est audacieuse, mais elle correspond à l’histoire d’Ubisoft, marquée depuis toujours par une recherche d’innovation et une volonté d’adaptation.

FAQ

Qu’est-ce que Vantage Studios ?

C’est une nouvelle filiale d’Ubisoft dédiée à trois franchises phares : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Pourquoi Ubisoft crée cette structure ?

L’objectif est de mieux organiser la production, de favoriser la collaboration entre studios et d’offrir plus d’autonomie créative.

Quel est le rôle de Tencent dans ce projet ?

Tencent détient environ 25 % de Vantage Studios après avoir investi 1,2 milliard d’euros.

Quels jeux Ubisoft sont concernés ?

Principalement Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, mais d’autres franchises restent développées par les autres studios d’Ubisoft.

Quel impact pour les joueurs ?

Les joueurs peuvent s’attendre à des jeux plus cohérents, mieux optimisés et plus réactifs aux retours de la communauté.

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