| Tales of Berseria propose le gameplay le plus agressif et libre, basé sur la personnalisation totale des combos et la prise de risque continue. Tales of Arise modernise la série avec une exécution spectaculaire, un système basé sur le tempo et les esquives parfaites, et des interventions alliées très dynamiques. Tales of Zestiria mise sur la stratégie, les pactes élémentaires et les fusions qui modifient profondément votre style de combat. Le remaster annoncé vise à moderniser l’expérience d’un ancien opus avec des améliorations visuelles et ergonomiques adaptées aux standards de 2025. |
La série Tales of se distingue par ses combats en temps réel, ses systèmes d’arte modulables et son écriture portée par des personnages charismatiques. Si vous voulez comprendre ce qui rend chaque épisode unique pour un joueur contemporain, il faut regarder d’abord comment on combat, comment on construit son style, et comment ces mécaniques servent la narration. Voici une présentation centrée sur le gameplay de Berseria, Arise et Zestiria, puis un focus sur le remaster récemment annoncé.
Tales of Arise — le JRPG d’action et de combat
Avec Tales of Arise, la formule Tales of franchit un cap sur le plan technique et dans la fluidité d’exécution. Le combat se structure autour d’une jauge d’actions qui limite temporairement les artes, ce qui oblige à réfléchir au tempo des attaques. Les esquives parfaites rechargent cette jauge, ce qui donne une boucle de gameplay très dynamique : attaquer, esquiver, relancer une chaîne.
Chaque personnage possède aussi une compétence signature, ce qui enrichit d’autant le combat :
- Alphen déclenche des attaques de feu très puissantes au prix d’une perte temporaire de PV.
- Shionne contrôle le combat à distance.
- Kisara joue sur la défense et les contres.
- Law excelle dans la vitesse et la pression.
Les combats du jeu d’action deviennent encore plus explosifs avec les Boost Attacks, interventions instantanées des alliés qui stoppent l’adversaire ou détruisent leurs défenses, ouvrant la voie aux Boost Strikes, attaques finales spectaculaires qui concluent un combat avec panache.
Les boss bénéficient d’une mise en scène très travaillée : attaques à patterns, transitions, phases multiples, zones d’impact… tout est conçu pour renforcer le dynamisme des affrontements.

Tales of Berseria — Le gameplay le plus agressif de la trilogie
Tales of Berseria se démarque des autres JRPG de la franchise par un système de combat très axé action, dans lequel les enchaînements reposent sur une liberté quasi totale. La grande force du jeu est son Liberation-LMBS, qui permet d’attribuer les artes à n’importe quel bouton pour créer un style de combat entièrement personnalisé.
Velvet, l’héroïne, incarne cette philosophie agressive avec sa capacité démoniaque, qui lui permet d’entrer dans un mode de puissance pouvant absorber les capacités ennemies. Cela rend les combats particulièrement rythmiques : les esquives parfaites deviennent cruciales, les contres permettent de retourner un duel, et les combos se construisent en exploitant les faiblesses élémentaires.
Le jeu encourage constamment la prise de risque. Plus vous attaquez, plus vous remplissez les conditions pour prolonger votre combo ; plus vous laissez respirer l’ennemi, plus les combats deviennent difficiles. L’IA de vos alliés joue un rôle de soutien essentiel, mais c’est votre capacité à maintenir la pression qui fait la différence.
Tales of Zestiria — Pactes, fusions et synergies élémentaires
Tales of Zestiria adopte une approche plus tactique, centrée sur la gestion des Seraphim, les entités sacrées qui accompagnent les héros et peuvent littéralement fusionner avec eux. Le système repose sur une alternance entre contrôle du personnage humain et liaison avec un Seraphim, ce qui modifie les artes, les statistiques et les affinités élémentaires.
Cette mécanique donne un rythme particulier : il ne s’agit plus uniquement d’enchaîner des combos, mais de gérer quand fusionner, avec quel élément, et comment exploiter les faiblesses de l’ennemi. Les combats reposent sur une lecture attentive du terrain, notamment à cause de la malevolence, qui peut altérer vos performances.
La fusion apporte un style plus puissant mais consomme des ressources que vous devez préserver pour les affrontements difficiles. L’équilibre est donc subtil : trop se reposer sur la fusion vous expose à un manque d’options, tandis qu’un mauvais choix d’élément peut rendre le combat inutilement long.
Zestiria mise sur la synergie et le positionnement, ce qui en fait l’épisode le plus stratégique des trois sur le plan tactique.

Remaster annoncé — Vers un renouveau technique et ergonomique
Le remaster de Tales of Zestiria récemment annoncé promet une modernisation importante de l’expérience. Au-delà des améliorations graphiques, plusieurs optimisations de gameplay sont déjà attendues par les joueurs :
- une fluidité renforcée dans les transitions de combat,
- des menus modernisés,
- une meilleure lisibilité des artes,
- des ajustements d’équilibrage,
- et une optimisation des animations pour rendre les combats plus réactifs.
La tendance des remasters récents chez Bandai Namco montre également un intérêt pour des options de confort telles que des réglages de vitesse, la possibilité de relancer un combat plus rapidement, ou encore l’ajout de fonctions d’accessibilité.
S’il confirme ces améliorations, cette version remasterisée permettra aux nouveaux venus de découvrir un épisode fondateur avec la jouabilité moderne héritée d’Arise.
FAQ
Quel est l’épisode le plus accessible pour débuter ?
Tales of Arise est généralement considéré comme la meilleure porte d’entrée grâce à son gameplay moderne, son rythme fluide et son ergonomie très intuitive.
Quel jeu offre le système de combat le plus technique ?
Tales of Berseria demande le plus de maîtrise manuelle, car la personnalisation des combos est totale et le système évolue selon votre style.
Quel épisode est le plus stratégique ?
Tales of Zestiria, grâce à ses synergies élémentaires, ses pactes et sa gestion complexe des fusions.
Faut-il attendre le remaster avant de jouer ?
Si vous aimez découvrir un épisode dans les meilleures conditions techniques, oui. Si vous voulez comprendre l’évolution de la série, les versions actuelles restent parfaitement jouables.
Les trois jeux sont-ils liés par une chronologie ?
Non, chaque épisode raconte une histoire indépendante ; vous pouvez jouer dans n’importe quel ordre.
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