

Pour la première fois, une Game Jam s’est tenue dans un planétarium, réunissant des créateurs de jeux vidéo autour d’un défi technologique mêlant Unreal Engine 5, interaction public et expérience immersive saisissante, le tout projeté en 360° sous une voûte étoilée.
De l’Unreal Engine 5 au Fulldome: La Game Jam des étoiles redéfinit l’immersion
La Game Jam des étoiles, organisée du 4 au 6 avril 2025, a transformé un planétarium en véritable laboratoire de création vidéoludique. Pendant 48 heures, quatre équipes composées de 24 participants ont uni leurs compétences pour concevoir des expériences interactives inédites, sous un dôme étoilé. Grâce à Unreal Engine 5 et aux technologies Fulldome, les jeux ont été pensés pour plonger les spectateurs dans des univers immersifs à 360°. L’événement, soutenu par le Carrefour numérique², l’AFJV et la Cité des métiers, a mis en avant l’ingéniosité des jeunes créateurs. L’objectif : repousser les limites du jeu vidéo classique pour offrir une expérience immersive mêlant innovation technologique et interaction public.
Le Planétarium, scène d’une collaboration VR unique avec minutéorite
Le projet « Minutéorite » a marqué cette Game Jam par son approche collaborative en réalité virtuelle. Un joueur, équipé d’un casque VR, explore un désert fictif à la recherche de météorites tombées du ciel. La subtilité du gameplay repose sur la coopération avec le public, qui l’aide à les localiser grâce à des repères graphiques projetés dans le planétarium. L’originalité du concept repose sur une interaction inversée : ici, le spectateur devient un guide actif, impliqué dans le processus de jeu. Ce mélange de réalité virtuelle et d’interaction public offre une approche rafraîchissante de la coopération homme-machine, tout en mettant à profit le cadre immersif du planétarium.
Télétoilée: l’innovation technologique au service d’un jeu vidéo collectif et accessible
Le jeu « Télétoilée » a proposé une expérience poétique et collective lors de cette Game Jam. Grâce à une WebApp intuitive, les spectateurs peuvent interagir directement depuis leur smartphone pour tenter d’attraper des météorites filant à travers la voûte céleste. Chaque interception déclenche une animation visuelle spectaculaire, transformant le dôme en un feu d’artifice interstellaire. Cette création illustre parfaitement l’utilisation du planétarium comme scène interactive, où la magie visuelle rencontre l’innovation technologique. Le public devient acteur du jeu, influençant l’environnement en temps réel, dans une démarche de jeu vidéo accessible, ludique et collective.
POV Meteor : quand l’interaction public façonne le destin d’un astéroïde
Lauréat de cette Game Jam, le jeu « POV Meteor » a captivé le public avec son concept de pilotage collaboratif. Les spectateurs, via une interface de vote sur mobile, influencent la trajectoire d’un astéroïde voyageant dans l’espace. En jouant sur sa masse, les choix collectifs définissent sa destination finale. Cette simulation met en scène une mécanique de décision partagée, dans un environnement immersif et spectaculaire. L’utilisation d’Unreal Engine 5 permet une restitution visuelle fluide et dynamique dans le planétarium. L’expérience pousse la notion d’interaction public à son paroxysme, en plaçant la narration entre les mains des participants.
Plongez au cœur de l’action : l’expérience immersive de Fmod à 360°
« Fmod » est un jeu d’action frénétique qui a apporté une touche plus arcade à cette Game Jam. Le joueur, manette en main, pilote un obus spatial dont la mission est de stopper un astéroïde destructeur. L’enjeu est d’éviter des nuées de débris en mouvement pour toucher la cible avec précision. Grâce à la restitution en 360°, chaque mouvement devient spectaculaire. Cette œuvre met en valeur l’aspect expérience immersive, en combinant design sonore dynamique, réflexes et concentration. Fmod se démarque par son gameplay intuitif, adapté à un public large, et montre que le jeu vidéo peut également briller dans un contexte spatial inédit.
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Source: https://afjv.com/news/11695_game-jam-etoiles-planetarium.htm publié le 22 avril 2025.
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