Anno 117 : Pax Romana, le nouveau STR de la franchise

Gameplay d’un jeu STR comme Anno 117 : Pax Romana
Le nouveau jeu Anno 117 est centré sur Rome
Anno 117 : Pax Romana s’inscrit comme un retour à un cadre historique inédit dans la franchise.

Le jeu marie gestion économique, construction urbaine et stratégie politique.

Ubisoft Mainz livre une expérience à la fois accessible et profonde.

Trois DLC sont déjà annoncés pour prolonger l’expérience dès 2026.

Anno 117 : Pax Romana signe le retour d’Ubisoft sur le terrain du city-builder historique avec un STR (stratégie en temps réel) ancré dans l’Empire Romain. Le titre promet un mélange raffiné de gestion urbaine, de stratégie économique et d’immersion antique, tout en restant fidèle à l’ADN de la célèbre série Anno.

Un retour aux sources avec Anno 117 : Pax Romana

Depuis 1998, la saga Anno incarne la référence du jeu de gestion stratégique sur PC et consoles. Développée par Ubisoft Mainz, la série a traversé les époques, passant de la Renaissance à l’ère industrielle avant d’explorer le futur. Avec Anno 117 : Pax Romana, Ubisoft opère un retour aux origines historiques, en proposant pour la première fois un cadre antique inspiré de la Rome impériale.

Le joueur y endosse le rôle d’un gouverneur chargé de bâtir et d’administrer sa province au cœur de la Pax Romana, cette période de stabilité politique et économique qui a marqué l’apogée de l’Empire Romain. Le pari est clair : fusionner les mécaniques de gestion classiques des précédents opus avec une direction artistique et un contexte narratif totalement inédits.

Gameplay d’un jeu STR comme Anno 117 : Pax Romana
Le nouveau jeu Anno 117 est centré sur Rome

Une expérience de gestion et STR

Dans Anno 117 : Pax Romana, chaque décision compte. Le joueur débute modestement, avec des ressources limitées, et doit choisir entre la prospérité économique et le bien-être de sa population.

Les amateurs de city-builder retrouveront la satisfaction du placement optimal des bâtiments, la gestion fine des chaînes logistiques et l’interconnexion entre différentes zones de production. Ce STR offre également une dimension stratégique plus poussée : diplomatie, expansion territoriale et équilibre entre puissance militaire et stabilité politique s’entremêlent pour créer un système de jeu complet.

Ubisoft promet une interface fluide, des mécaniques modernisées et une accessibilité accrue, afin de séduire aussi bien les vétérans de la franchise que les nouveaux venus.

L’Empire Romain comme terrain de jeu de stratégie

L’atout majeur de Anno 117 : Pax Romana réside dans son cadre historique. L’Empire Romain n’avait encore jamais été exploré dans la série. Les développeurs de chez Ubisoft Mainz ont misé sur la richesse culturelle de cette époque : temples dédiés aux divinités, marchés animés, ports méditerranéens et provinces éloignées reflètent la diversité d’un empire à son apogée.

Les joueurs peuvent choisir entre deux protagonistes, Marcus et Marcia, dont les approches diffèrent selon la gestion et les ambitions politiques. Ce dualisme scénaristique renforce l’aspect narratif du jeu et offre une véritable rejouabilité.

Le culte religieux, la diplomatie et l’organisation sociale prennent également une place centrale : choisir un dieu protecteur procure des avantages économiques ou militaires, tandis que certaines décisions morales influencent la réputation auprès du Sénat.

Un contenu riche et des extensions déjà prévues

Ubisoft a d’ores et déjà annoncé un Pass Année 1 composé de trois DLC majeurs. Chaque extension élargira la carte, proposera de nouvelles ressources, et introduira des défis uniques.

  • Les Provinces des cendres : une région volcanique où les joueurs devront gérer des risques naturels tout en exploitant des terres fertiles.
  • Hippodrome : la construction d’un monument colossal inspiré du Circus Maximus, avec des courses de chars et des événements festifs.
  • Aube du Delta : un environnement désertique dominé par un grand fleuve, propice à de nouvelles cultures agricoles et à des échanges commerciaux.

Ce calendrier confirme l’ambition d’Ubisoft d’inscrire Anno 117 : Pax Romana dans la durée, en enrichissant progressivement son univers par du contenu additionnel cohérent.

Le savoir-faire d’Ubisoft Mainz au service du réalisme

Les premières previews soulignent la qualité visuelle du jeu : architecture romaine minutieusement modélisée, éclairage naturel, effets de cycle jour/nuit et détails topographiques réalistes. Ubisoft Mainz, déjà responsable d’Anno 1800, démontre une nouvelle fois sa maîtrise du genre.

L’attention portée aux textures, à la végétation méditerranéenne et à l’animation des habitants renforce l’immersion. Chaque cité vit, respire et réagit aux décisions du joueur. Les bâtiments influencent les zones avoisinantes, ce qui ajoute un aspect stratégique supplémentaire à la planification urbaine.

La bande sonore, orchestrale et immersive, complète cette fresque romaine. Elle accompagne les phases de construction, les périodes de guerre et les moments de prospérité.

Tableau récapitulatif de la franchise Anno

TitreAnnée de sortieÉpoqueStudio développeurParticularités
Anno 16021998RenaissanceMax DesignPremier volet, fondation de la série
Anno 15032003Moyen ÂgeMax DesignIntroduction du commerce avancé
Anno 17012006XVIIIe siècleRelated DesignsPremier Anno en 3D
Anno 14042009Moyen Âge orientalRelated DesignsGestion maritime approfondie
Anno 20702011Futur procheBlue ByteGestion écologique
Anno 22052015Futur spatialBlue ByteColonisation lunaire
Anno 18002019Révolution industrielleUbisoft MainzRetour au cadre historique
Anno 117 : Pax Romana2025AntiquitéUbisoft MainzPériode romaine, innovations tactiques

Les atouts du jeu de stratégie moderne

Les STR et city-builders comme Anno 117 : Pax Romana séduisent par leur équilibre entre réflexion et créativité. Ces jeux permettent d’expérimenter, de planifier à long terme et d’observer les conséquences concrètes de chaque choix.

Leur attrait repose sur plusieurs points :

  • La liberté de construction, qui stimule l’imagination.
  • La gestion économique, qui valorise la logique et l’optimisation.
  • La progression graduelle, offrant un sentiment constant d’accomplissement.
  • Le réalisme historique, qui transforme le jeu en véritable voyage culturel.

À travers Anno 117 : Pax Romana, Ubisoft redéfinit ces standards en insufflant une authenticité romaine unique dans le paysage vidéoludique actuel.

FAQ

Quand sortira Anno 117 : Pax Romana ?

Le jeu sortira le 13 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Qui développe Anno 117 : Pax Romana ?

Le titre est développé par Ubisoft Mainz, le studio déjà à l’origine d’Anno 1800.

Quelle est la principale nouveauté de cet épisode ?

Le cadre de l’Empire Romain et les nouvelles mécaniques religieuses et diplomatiques offrent une expérience inédite dans la série.

Y aura-t-il du contenu post-lancement ?

Oui, trois DLC sont prévus dans le Pass Année 1, apportant de nouvelles provinces, monuments et ressources.

Le jeu sera-t-il jouable sur plusieurs plateformes ?

Oui, Anno 117 : Pax Romana proposera la cross-progression entre PC et consoles.

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