| Threads of Time est développé par Riyo Games et édité par Humble Games. Le jeu combine RPG et stratégie au tour par tour avec une forte inspiration rétro. Le voyage dans le temps constitue le cœur de son gameplay. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais l’intérêt des joueurs est déjà marqué. |
Threads of Time, le RPG développé par Riyo Games, a profité du TGS pour révéler une nouvelle séquence de gameplay qui suscite l’intérêt des joueurs sur consoles et PC. Avec son style unique qui mêle nostalgie et modernité, le titre s’impose déjà comme un projet incontournable à surveiller.
Threads of Time : un hommage aux classiques du genre
Le jeu Threads of Time est inspiré des plus grands. Riyo Games a puisé dans l’héritage des grands JRPG comme Chrono Trigger ou Final Fantasy afin de donner naissance à une aventure qui combine tactique et narration. La promesse est claire : replonger dans l’âge d’or des jeux de rôle tout en tirant profit des technologies modernes grâce à l’Unreal Engine 5. Cette fusion entre pixel art en 2.5D et effets visuels dynamiques donne une personnalité forte au projet.
Le titre ne se limite pas à une simple copie nostalgique. Il ambitionne de créer une véritable épopée où le joueur parcourt plusieurs époques, chacune avec sa propre atmosphère. C’est cette dimension temporelle qui fait de Threads of Time une œuvre à part, entre stratégie, exploration et narration immersive.
Le voyage dans le temps au cœur du gameplay RPG
Au fil de la campagne, Threads of Time propose de traverser des époques variées. Riyo Games a confirmé la présence de périodes aussi contrastées que l’ère préhistorique avec ses dinosaures, des univers médiévaux où les Chevaliers du Temps occupent une place centrale, ou encore un futur cybernétique dominé par des machines.
Ce choix de temporalités permet non seulement de diversifier les environnements, mais aussi de renouveler constamment les défis. Les ennemis, les décors et même les musiques s’adaptent à chaque époque, renforçant la richesse d’un univers où chaque détail a son importance. Le TGS a montré une séquence où un personnage nommé Rin, un ninja mystérieux, rejoignait l’équipe, confirmant ainsi que de nouveaux alliés se dévoileront au fil des voyages temporels.

Des personnages charismatiques et variés
Le Tokyo Game Show a également permis de mettre en lumière plusieurs figures de l’aventure. Outre Rin, les spectateurs ont découvert Barza, un pirate singulier doté d’une queue de souris. Dans une séquence située autour de l’an 1000, Barza apparaît à bord de navires volants, donnant un aperçu du mélange d’imaginaire et d’histoire que souhaite proposer le titre.
Ces personnages ne sont pas uniquement des compagnons. Ils sont intégrés dans la trame scénaristique et participent à la restauration de l’ordre ancien des Chevaliers du Temps. Riyo Games insiste sur la dimension narrative, où chaque protagoniste a son rôle à jouer dans l’équilibre du monde.
Un système de combat au tour par tour tactique
Au-delà de son univers visuel, Threads of Time mise sur des combats au tour par tour. Les amateurs de stratégie retrouveront des mécaniques qui rappellent les JRPG des années 90, mais modernisées avec une approche plus dynamique et visuellement fluide grâce à l’Unreal Engine 5.
Ce système tactique encourage la planification et la synergie entre les personnages. Chaque héros possède des compétences uniques adaptées à son époque d’origine, renforçant ainsi l’idée que le temps influe sur le gameplay. Le joueur doit composer des stratégies selon les adversaires rencontrés et tirer parti des atouts spécifiques de son équipe.
Un style artistique rétro en 2.5D
La direction artistique constitue un point fort de Threads of Time. Riyo Games a opté pour un pixel art raffiné en 2.5D, enrichi par des effets de lumière et d’animation rendus possibles par les technologies actuelles. Ce mélange donne vie à des environnements riches et détaillés, capables de séduire aussi bien les nostalgiques que les nouveaux venus.
Cette approche visuelle sert parfaitement le propos du jeu : voyager dans le temps. Chaque époque se distingue non seulement par ses décors, mais aussi par la manière dont elle est mise en scène graphiquement. L’équilibre entre modernité et rétro se révèle ainsi être la signature esthétique du projet.

Tableau récapitulatif des caractéristiques
| Élément | Détail |
| Titre | Threads of Time |
| Développeur | Riyo Games |
| Éditeur / partenaire | Humble Games |
| Plateformes confirmées | PC et Xbox Series |
| Genre / style | RPG tactique au tour par tour |
| Moteur graphique | Unreal Engine 5 |
| Direction artistique | Pixel art en 2,5D |
| Inspirations | Chrono Trigger, Final Fantasy, JRPG de l’ère 16-bit |
| Particularité | Voyage temporel à travers plusieurs époques |
| Statut actuel | Pas de date de sortie confirmée |
Points forts à retenir du RPG tactique
Threads of Time s’appuie sur plusieurs éléments pour séduire :
- Un univers riche mêlant passé, présent et futur
- Des personnages variés et charismatiques
- Un système de combat stratégique et moderne
- Une direction artistique originale entre pixel art et 2,5D
- L’influence marquée des grands JRPG de l’ère 16-bit
Ces caractéristiques renforcent la promesse d’un RPG complet, où stratégie et narration s’entremêlent.
Un projet encore mystérieux mais prometteur
Pour le moment, aucune date de sortie n’a été annoncée. Les plateformes confirmées sont le PC et les consoles Xbox Series, avec la possibilité d’une exclusivité temporaire. Certains observateurs évoquent une arrivée éventuelle dans le Xbox Game Pass dès le lancement, mais cette information reste à confirmer.
Ce flou n’empêche pas Threads of Time d’attirer l’attention. Chaque nouvelle vidéo, comme celle présentée au TGS, nourrit la curiosité des joueurs et renforce l’idée que le projet se positionne comme l’un des RPG stratégiques les plus attendus.
FAQ
Quelles sont les plateformes confirmées pour Threads of Time ?
Le jeu est annoncé sur PC et consoles Xbox Series.
Threads of Time sortira-t-il sur PlayStation ou Switch ?
Pour le moment, rien n’a été confirmé concernant d’autres consoles.
Quel est le style de combat du jeu ?
Le système repose sur du tour par tour tactique, avec une dimension stratégique inspirée des JRPG classiques.
Peut-on espérer une sortie dans le Xbox Game Pass ?
Des rumeurs circulent sur une arrivée possible dans le Xbox Game Pass, mais aucune confirmation officielle n’a été donnée.
Quand sortira Threads of Time ?
Aucune date précise n’a encore été annoncée.
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