| Hollow Knight : Silksong reçoit un nouveau patch corrigeant des problèmes majeurs. L’auto-pause à la déconnexion de manette met fin à une frustration récurrente. Le support complet des manettes DualSense Edge sur PC améliore la jouabilité. Team Cherry continue d’affiner un des Metroidvania les plus attendus de la décennie. |
Hollow Knight : Silksong, le Metroidvania solo développé par Team Cherry, vient d’accueillir un nouveau patch majeur. Cette mise à jour renforce la stabilité du jeu, améliore la compatibilité des manettes et corrige plusieurs erreurs de gameplay qui avaient frustré les joueurs depuis la sortie de septembre.
Hollow Knight : Silksong, un patch qui rassure
Depuis son lancement le 4 septembre 2025, Hollow Knight : Silksong a su captiver la communauté du premier opus grâce à son monde vertical et son héroïne agile, Hornet. Ce nouveau chapitre conserve l’ADN Metroidvania tout en introduisant des mécaniques inédites, notamment l’artisanat d’outils et une jauge de soie dédiée à la guérison. Avec ce nouveau patch, Team Cherry prouve une fois encore son engagement à peaufiner les détails de son univers poétique suite aux tests des joueurs.
Les fans du studio australien retrouvent ici un équilibre subtil entre exploration, tension et précision. Ce correctif améliore sensiblement la jouabilité, notamment lors des combats de boss ou des séquences de plateformes millimétrées où la moindre erreur peut être fatale.

Les apports majeurs du nouveau patch 1.0.28891
Le patch 1.0.28891, déployé mi-octobre 2025, vise avant tout la stabilité technique. Il corrige un problème particulièrement irritant : la perte de progression à cause d’une déconnexion de manette. Le jeu se met désormais automatiquement en pause dans ce cas, évitant des morts injustes dans un titre réputé pour sa difficulté.
Parmi les autres améliorations notables :
- Prise en charge complète des manettes DualSense Edge sur PC, avec reconnaissance des boutons mappables.
- Amélioration du support des manettes sous macOS.
- Correction de multiples bugs de progression (malédiction bloquée, dash infini, soft-locks).
- Ajustements mineurs de l’IA ennemie et du comportement du Curveclaw.
Ces correctifs, confirmés sur la page Steam officielle du jeu, garantissent une expérience plus stable et plus respectueuse des efforts des joueurs.
Tableau récapitulatif des changements
| Élément corrigé / ajouté | Détail principal |
| Auto-pause en cas de déconnexion de manette | Évite la mort instantanée |
| Support DualSense Edge sur PC | Reconnaissance complète des commandes |
| Améliorations sur macOS | Fix des bugs d’entrée et meilleure stabilité |
| Correction des soft-locks | Résolution de plusieurs séquences bloquées |
| Ajustement du gameplay | Suppression de dash ou double-saut abusifs |
Un Metroidvania solo plus fluide et mieux optimisé
Ce nouveau patch ne se contente pas de corriger des bugs. Il rend aussi Hollow Knight : Silksong plus fluide dans ses transitions, améliorant la réactivité des commandes et la cohérence des animations. Sur PC, les utilisateurs de manettes bénéficient d’un meilleur retour haptique et d’une prise en main plus fine, tandis que les joueurs sur Mac constatent une nette diminution des erreurs de détection.
Team Cherry a aussi peaufiné certaines séquences où Hornet pouvait se retrouver bloquée hors des limites prévues. Ce souci, souvent signalé sur les forums Steam, est désormais résolu. Ces ajustements techniques contribuent à renforcer le sentiment de maîtrise dans un univers déjà réputé pour sa rigueur et son exigence.
Le succès durable de la franchise Hollow Knight
La saga Hollow Knight : Silksong s’inscrit dans la continuité d’un phénomène indépendant né en 2017. Le premier volet, développé sous Unity par seulement trois personnes, avait conquis plus de 3 millions de joueurs à travers le monde (source : Team Cherry, 2022). Son atmosphère sombre, sa bande-son signée Christopher Larkin et sa progression méticuleuse ont fait de Hollow Knight une référence du genre Metroidvania.
Silksong pousse encore plus loin cette ambition artistique et technique. Le royaume de Pharloom, avec sa verticalité et ses cités suspendues, offre un cadre plus ambitieux, tandis que la personnalité de Hornet apporte une dimension narrative nouvelle, entre vengeance et résilience. Les critiques saluent la constance du studio, qui continue d’enrichir un univers déjà culte sans renier sa profondeur initiale.
Versus : Hollow Knight (2017) vs Hollow Knight : Silksong (2025)
| Éléments clés | Hollow Knight (2017) | Hollow Knight : Silksong (2025) |
| Protagoniste | Le Chevalier | Hornet |
| Monde exploré | Hallownest | Pharloom |
| Système de soin | Âme accumulée via attaques | Soin via la jauge de soie |
| Mobilité | Limitée, centrée sur le saut | Dynamique, acrobatique |
| Monnaie principale | Geo | Rosaries & Shell Shards |
| Crafting | Absent | Présent (outils et armes) |
| Difficulté | Élevée | Plus rapide, toujours exigeante |
| Ambiance | Sombre, souterraine | Lumineuse mais oppressante |
Le contraste entre les deux jeux illustre l’évolution du studio : Silksong propose une approche plus aérienne et technique, sans trahir l’essence du premier opus. Là où Hollow Knight misait sur la lente exploration, Silksong privilégie la fluidité et la verticalité, donnant une impression de vitesse et de danger permanent.
Team Cherry auteur d’un Metroidvania populaire
Basé à Adélaïde en Australie, Team Cherry reste un studio indépendant composé d’une poignée de développeurs. Sous la direction d’Ari Gibson et William Pellen, ils ont su bâtir une franchise emblématique du Metroidvania moderne. La force de leur approche réside dans la précision du design, la beauté des environnements dessinés à la main et une bande-son qui souligne chaque moment clé de l’aventure.
Le compositeur Christopher Larkin signe à nouveau des thèmes poignants, oscillant entre tension et mélancolie. Chaque patch, aussi technique soit-il, s’inscrit dans cette volonté d’harmonie entre exigence ludique et sens artistique. Silksong ne se contente pas d’être un simple prolongement : il redéfinit les codes du Metroidvania avec une élégance rare.
FAQ sur Hollow Knight : Silksong
Quand est sorti Hollow Knight : Silksong ?
Le jeu est sorti le 4 septembre 2025 sur PC, consoles PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Qui développe Hollow Knight : Silksong ?
Le jeu est développé et édité par le studio australien Team Cherry.
Quelle est la principale nouveauté de Silksong ?
Le joueur incarne Hornet dans un monde vertical nommé Pharloom, avec un gameplay plus acrobatique et un système d’artisanat inédit.
Le patch 1.0.28891 apporte-t-il du nouveau contenu ?
Non, il s’agit d’un correctif technique qui améliore la stabilité, le support manette et la progression du joueur.
Hollow Knight : Silksong est-il aussi difficile que le premier ?
Oui, mais la mobilité accrue de Hornet permet une approche plus rapide et plus fluide, équilibrant la difficulté par la précision des mouvements.