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Genigods : Nezha, l’action-RPG chinois à surveiller

À retenir

• Un jeu d’action-RPG solo inspiré de la mythologie chinoise
• Un protagoniste central issu du folklore, au cœur d’un monde fracturé
• Des combats dynamiques mêlant affrontements terrestres et aériens
• Une sortie envisagée à l’horizon 2028 sur PlayStation 5 et PC

Présenté début 2026, Genigods : Nezha marque une nouvelle étape pour le action-RPG asiatique ambitieux. Développé par Genigods Lab, le titre mise sur un combat spectaculaire et une narration mythologique forte pour s’imposer sur les consoles modernes. Une proposition encore lointaine, mais déjà très commentée.

Une mythologie chinoise au cœur du récit

Inspiré de récits fondateurs du folklore local, Genigods : Nezha place le joueur dans la peau d’un personnage façonné par la déesse Nüwa à partir d’eau et d’argile. L’univers présenté repose sur un monde brisé après la disparition de Pangu, figure primordiale de la création. Cette fracture sert de point de départ à une quête mêlant reconstruction et affrontements divins.

Le scénario du jeu d’action ne se limite pas à une simple toile de fond. D’après les éléments communiqués, le récit accorde une place importante aux interactions avec d’autres entités mythologiques, telles que Yi ou Yu le Grand. Le studio Genigods Lab cherche ici à proposer une lecture accessible de ces légendes, sans sacrifier leur portée symbolique. L’ensemble vise un équilibre entre transmission culturelle et efficacité narrative, un positionnement de plus en plus visible dans les productions chinoises récentes.

Gameplay d’un jeu de mythologie chinoise similaire à Genigods : Nezha
Genigods : Nezha se montre en images

Un système de combat dynamique et exigeant

La dimension ludique repose avant tout sur des affrontements intenses. Genigods : Nezha adopte une formule orientée vers l’action pure, avec des enchaînements rapides, des attaques aériennes et une gestion précise du timing. Les combats semblent pensés pour valoriser l’agressivité maîtrisée, tout en laissant une place à la stratégie.

Ce RPG met en avant des adversaires imposants, souvent issus du panthéon mythologique. Chaque affrontement serait conçu comme une épreuve à part entière, nécessitant observation et adaptation. Les développeurs promettent une grande variété de mouvements et de compétences, afin d’éviter toute répétition. Cette approche vise clairement les joueurs en quête d’un défi soutenu, sans pour autant tomber dans une complexité excessive.

Une progression en zones et une technique moderne

Contrairement à certaines tendances actuelles, Genigods : Nezha ne s’oriente pas vers un monde ouvert. La structure annoncée repose sur des zones interconnectées, pensées comme des hubs riches en activités secondaires. Ce choix permettrait de mieux rythmer l’aventure et de concentrer les efforts sur la qualité des environnements.

Sur le plan technique, le jeu exploite l’Unreal Engine 5, avec une version évoquée comme avancée par Genigods Lab. Cycles jour et nuit, météo dynamique et décors partiellement destructibles font partie des promesses. Les animations faciales et la mise en scène des cinématiques sont également mises en avant pour renforcer l’immersion. La durée de vie estimée, allant d’une vingtaine d’heures à plus de soixante pour les profils complétistes, s’inscrit dans les standards du genre.

Une filiation assumée avec les grands jeux d’action

Les comparaisons avec certaines licences occidentales ne se sont pas fait attendre. Genigods : Nezha est souvent rapproché de God of War, notamment pour sa caméra rapprochée et son approche cinématographique des combats. Cette filiation n’est pas dissimulée et semble même revendiquée comme une source d’inspiration.

Il s’agit toutefois d’un action-RPG qui cherche à affirmer sa propre identité. L’ancrage culturel, la direction artistique et le traitement des divinités locales distinguent clairement le projet. L’objectif n’est pas de copier un modèle existant, mais de proposer une relecture adaptée à un imaginaire différent, capable de séduire un public international curieux de nouvelles propositions.

Un développement encore long avant la sortie

Annoncé pour une sortie prévue en 2028, Genigods : Nezha est encore loin d’être finalisé. Les informations disponibles proviennent essentiellement de bandes-annonces et d’images préliminaires. Aucun test public ni version intermédiaire n’a été évoqué à ce stade.

Cette communication mesurée reflète une volonté de prendre le temps nécessaire. Genigods Lab semble privilégier une montée en puissance progressive, sans multiplier les promesses prématurées. Les plateformes visées sont clairement identifiées, avec une arrivée sur PlayStation 5 et PC. D’ici là, le projet continuera probablement d’évoluer, au fil des retours et des ajustements internes.

Le jeu Genigods : Nezha est prévu pour 2028

Où retrouver des références du genre action-RPG

Les joueurs souhaitant explorer des expériences similaires peuvent déjà se tourner vers des titres majeurs du genre. Des jeux action-RPG reconnus, dont God of War, sont notamment accessibles sur le site Fuze Forge. Cette plateforme met en avant des œuvres centrées sur l’action narrative et les combats spectaculaires, offrant ainsi un point de comparaison pertinent pour mieux appréhender les ambitions de Genigods : Nezha.

En attendant 2028, ce type de catalogue permet de se familiariser avec les codes que le jeu chinois entend revisiter. Une manière d’observer comment ces mécaniques éprouvées peuvent évoluer lorsqu’elles sont portées par une nouvelle vision culturelle et technique.

FAQ

De quel type de jeu s’agit-il ?

Il s’agit d’un jeu solo orienté action, mettant l’accent sur des combats intenses, une narration mythologique et une progression structurée. L’expérience vise un équilibre entre spectacle et exigence.

L’univers est-il fidèle à la mythologie chinoise ?

Le jeu s’inspire librement de figures et de récits fondateurs du folklore chinois. L’objectif n’est pas une reconstitution historique stricte, mais une adaptation accessible et cohérente pour le grand public.

Le monde est-il entièrement ouvert ?

Non. L’exploration repose sur plusieurs zones reliées entre elles, intégrant du contenu annexe. Cette structure permet un rythme plus maîtrisé et une narration plus dirigée.

Quelle est la durée de vie estimée ?

La campagne principale s’étendrait sur une vingtaine d’heures. Les joueurs souhaitant explorer l’ensemble des activités secondaires pourraient y consacrer plusieurs dizaines d’heures supplémentaires.

Sur quelles plateformes le jeu est-il prévu ?

La sortie est annoncée sur PlayStation 5 et PC. Aucune autre plateforme n’a été confirmée à ce stade.

Le jeu est-il proche de God of War ?

Certaines inspirations sont visibles, notamment dans la mise en scène et la caméra. Toutefois, l’identité visuelle, culturelle et narrative reste distincte et propre à l’univers proposé.

Images générées par intelligence artificielle

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