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Dragon Quest Smash/Grow : KLab annonce un nouveau jeu mobile

Dragon Quest Smash/Grow marque un tournant majeur pour la licence. Ce nouveau jeu développé par KLab en partenariat avec Square Enix prend la forme d’un roguelite pensé pour iOS et Android. Attendu pour 2026, il combine l’univers mythique de Dragon Quest avec des mécaniques modernes qui promettent de renouveler l’expérience.

Une nouvelle direction pour la série Dragon Quest

Avec Dragon Quest Smash/Grow, Square Enix et KLab choisissent d’explorer un registre inédit. La saga, réputée pour ses RPG classiques, franchit une étape audacieuse en s’orientant vers un jeu vidéo de type roguelite sur mobile. La stratégie est claire : enrichir l’offre tout en séduisant un public avide de formats plus rapides et dynamiques. Cette évolution intervient alors que la communauté attend déjà Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake et Dragon Quest 7 Reimagined. Smash/Grow s’inscrit ainsi dans un calendrier riche, signe d’une ambition assumée de diversifier la franchise.

Un gameplay roguelite immersif et dynamique

Le cœur de Dragon Quest Smash/Grow repose sur des donjons générés procéduralement. Chaque partie devient une expérience unique, avec des combats variés et une adaptation constante exigée du joueur. La vue du dessus du nouveau jeu offre une lecture claire des arènes et renforce la dimension stratégique.
Les affrontements intègrent les célèbres Coups de Grâce, attaques emblématiques de la série, tout en apportant un souffle nouveau grâce aux mécaniques roguelite. La rejouabilité en ressort démultipliée : aucune session ne ressemble à la précédente.

Les bénédictions et la personnalisation stratégique

L’innovation majeure de ce titre de Square Enix réside dans le système de bénédictions. À chaque étape, le joueur doit choisir des bonus aléatoires influençant son style de jeu.
Trois grands types de bénédictions sont disponibles :

Cette mécanique rend chaque parcours singulier et pousse à expérimenter. L’adaptation devient essentielle, puisque les combinaisons changent en permanence. Dragon Quest Smash/Grow se distingue donc comme un roguelite profondément flexible.

Une progression verticale et des défis croissants

La progression dans Dragon Quest Smash/Grow se fait en gravissant des niveaux successifs de plus en plus périlleux. Les ennemis gagnent en puissance et introduisent des obstacles imprévisibles. L’aboutissement de ces épreuves mène à des affrontements contre des boss redoutables, dont les fameux Héros du Chaos.
Ces antagonistes introduisent une dimension scénaristique originale, renforçant le lien avec l’héritage narratif de la série. L’alternance entre exploration libre et combats intenses constitue un équilibre apprécié par les amateurs de roguelite.

Une identité visuelle fidèle et modernisée

Graphiquement, Dragon Quest Smash/Grow reste attaché aux codes esthétiques historiques de la saga. Les environnements arborent des couleurs vives, des contrastes marqués et une direction artistique immédiatement reconnaissable. Forêts luxuriantes, donjons inquiétants ou arènes scintillantes composent un univers visuellement riche.
Le soin porté aux détails est perceptible dans les animations fluides et les effets lumineux. Les sphères magiques illustrent parfaitement cette attention : elles gravitent autour des personnages et accentuent le dynamisme des combats.

Illustration du gameplay du jeu Dragon Quest
Square Enix annonce Dragon Quest Smash/Grow

Une bande-son orchestrale et des effets sonores marqués

L’univers sonore du nouveau jeu contribue pleinement à l’immersion. Les musiques orchestrales reprennent la tradition Dragon Quest avec une intensité adaptée aux combats rapides d’un roguelite. Chaque attaque, chaque sort ou interaction environnementale est soulignée par un effet sonore distinct. L’expérience devient ainsi plus viscérale : le joueur ressent physiquement l’impact des actions dans Dragon Quest Smash/Grow. La cohérence audio-visuelle constitue un facteur central de l’identité du jeu.

Une bêta fermée dès octobre 2025

Avant sa sortie mondiale en 2026, Dragon Quest Smash/Grow passera par une phase de bêta fermée du 14 au 21 octobre 2025. Cette opportunité permettra aux joueurs de tester le système de bénédictions, la progression verticale et l’équilibre global. La participation est limitée à 30 000 joueurs, un chiffre qui assure un retour ciblé pour KLab et Square Enix.
Les configurations minimales exigées témoignent d’un positionnement premium sur mobile. Les appareils récents seront privilégiés, confirmant la volonté de proposer une expérience fluide et techniquement ambitieuse.

Un projet stratégique pour Square Enix et KLab

Dragon Quest Smash/Grow illustre une volonté stratégique forte. Square Enix, en collaboration avec KLab, cherche à consolider son catalogue mobile après l’arrêt de certains projets récents. Miser sur un roguelite d’une telle ampleur constitue une réponse aux attentes d’un marché exigeant.
L’ambition est double : séduire les fans historiques et attirer les amateurs de roguelite. Si la bêta convainc, Dragon Quest Smash/Grow pourrait s’imposer comme une référence du genre sur mobile et renforcer la réputation de Square Enix dans ce segment.

Tableau récapitulatif de la saga Dragon Quest

Titre principalGameplayConsoles principalesScénarioAnnée de sortie
Dragon Quest IRPG classiqueNES, mobilesQuête du héros contre le seigneur du mal1986
Dragon Quest VIIIRPG en 3DPS2, 3DS, mobilesSauver le royaume de Trodain2004
Dragon Quest XIRPG narratif modernePS4, PC, SwitchVoyage de l’Éclairé2017
Dragon Quest Smash/Grow (futur)Roguelite mobileiOS, AndroidAscension face aux Héros du Chaos2026

Une licence de jeux au parcours légendaire

Depuis son premier opus sorti en 1986, Dragon Quest s’est imposée comme l’une des séries majeures du jeu de rôle japonais. Créée par Yūji Horii, avec le character design d’Akira Toriyama et les compositions musicales de Kōichi Sugiyama, la licence a bâti son identité sur un univers heroic-fantasy coloré peuplé de héros, de dragons, de légendes et de monstres typiques.

Classique dans sa structure narrative, mais riche dans sa profondeur, Dragon Quest propose des quêtes où le héros affronte l’ombre du mal, restaure l’équilibre du monde et forge son destin. Sa simplicité apparente cache une exigence de gameplay : un bon dosage de stratégie, de difficulté et de progression.

À retenir

FAQ

Dragon Quest Smash/Grow est-il un RPG classique ?

Non, il s’agit d’un roguelite, une première pour la franchise. Les parties sont aléatoires et rejouables à l’infini.

Quand sort Dragon Quest Smash/Grow ?

Le jeu est prévu pour une sortie mondiale en 2026 sur iOS et Android.

Qui développe Dragon Quest Smash/Grow ?

Le projet est mené conjointement par Square Enix et le studio KLab.

Quelles sont les spécificités du gameplay ?

Donjons générés procéduralement, bénédictions aléatoires, progression verticale et combats avec Coups de Grâce.

Une version console est-elle prévue ?

Non, Dragon Quest Smash/Grow est conçu exclusivement pour mobile.

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